Téměř rok po svém vydání je Counter-Strike 2 stále středem pozornosti okolo jeho nedokonalostem. Zatímco tisíce hráčů se neustále snaží optimalizovat hru pro své počítače, Jonathan „EliGE“ Jablonowski, známý svým smyslem pro nejmenší detaily, se nedávno podělil o znepokojivé postřehy týkající se výkonu hry.
Jonathan Jablonowski je jedním z nejvšímavějších hráčů na scéně a aktivně zkoumá způsoby, jak maximalizovat výkon ve hře. Společně se svým týmovým kolegou Rickym „floppy“ Kemerym z týmu Complexity a s podporou spoluzakladatele týmu Refrag EliGE neustále analyzuje všechny aspekty hratelnosti CS2, aby zjistil případné nedostatky nebo potenciální vylepšení.
Na turnaji IEM Sydney 2023, který se konal v říjnu, EliGE prohlásil, že se na „horších počítačích než v Kolíně nad Rýnem“ blížil k 600-700 FPS. O pouhých 10 měsíců později na turnaji IEM Cologne 2024 však na výkonnějších počítačích dosahoval v průměru 445 FPS, jak ukazují snímky obrazovky. Tento dramatický pokles výkonu vyvolává u profesionálních hráčů mnoho otázek a obav, protože FPS může přímo ovlivnit jejich úspěšnost v zápasech.
460 frames on better computers than we had at Sydney on the same map where I was getting 650-700 frames last year
— Jonathan Jablonowski (@EliGE) August 12, 2024
Reference for how much FPS has degraded over the last 9 months or however long it’s been pic.twitter.com/YYHH86JIgZ
Důvody poklesu FPS zůstávají záhadou, protože Valve pokračuje v aktivní aktualizaci hry pomocí změn a vylepšení. Nicméně, jak ukazuje případ od EliGE, tyto změny ne vždy vedou k lepšímu výkonu. Obavy hráčů jsou pochopitelné: pro profesionální i amatérské hráče může mít každý snímek význam.
Problémy s výkonem Counter-Strike 2 se stávají pro hráče a týmy na turnajích stále větším problémem. Postřehy EliGE podtrhují potřebu neustálé práce na optimalizaci hry, aby byl zajištěn komfort a stabilita pro všechny hráče.
Komentáre
Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.