Revoluce na scéně Counter-Strike: Astralis se připravuje na drastické změny pro rok 2025

  • 26. 09. 2024 17:00
Zdroj titulní fotografie: Maria Albrechtsen Mortensen

Rok 2025 slibuje být klíčovým momentem pro turnajový ekosystém Counter-Strike. Partnerské systémy ESL a BLAST, které zaručovaly účast a sdílení příjmů vybraným týmům, přestanou existovat. To přinese zásadní změny v turnajích a způsobu financování týmů. Zakladatel a generální ředitel Astralis Nikolaj Nyholm sdílel svůj pohled na nadcházející změny v rozhovoru pro Dust2.dk.

Situace se mění v tom, že musíte více platit za lepší výsledky. Ať už jde o vyšší výherní fondy nebo platby, které přicházejí od organizátorů turnajů přímo týmům,“ poznamenal Nyholm s důrazem na rostoucí investice do ekosystému.

Od roku 2025 bude Valve požadovat, aby organizátoři velkých turnajů Counter-Strike zveřejňovali platby a pobídky mezi organizátory a týmy, čímž se vytvoří nová struktura pro rozdělování finančních prostředků. Astralis, jako partneři ESL a BLAST, se zajímají o to, jak to ovlivní jejich byznys. Nyholm upozorňuje, že snahy velkých turnajových organizátorů jako PGL a Starladder již zvýšily toky investic do ekosystému CS2.

Rostoucí ekonomika Counter-Strike však znamená, že týmy budou muset platit více a více za účast na největších turnajích, a rozdíl mezi týmy s vysokými a nízkými výkony se bude zvětšovat. „Vidíme, že se rozdíl mezi špičkovými týmy a ostatními zvětšuje, což možná není přesně to, co by si Valve přálo,“ dodal Nyholm.

Situace ovlivňuje také hráčské smlouvy, z nichž mnohé již byly změněny. Nyholm zdůraznil, že hráči už nebudou dostávat stejná procenta z výherních fondů jako dříve, když Valve oznámilo nadcházející změny před rokem a půl. Nyní bude větší část prostředků směřovat k samotným organizacím, což jim umožní investovat do rozvoje týmů a infrastruktury. Navíc bude Valve brát v úvahu nejen výhry, ale i celkové rozdělení peněz, což ovlivní světový žebříček týmů.

Nikolaj Nyholm otevřeně přiznal, že Astralis nebyli na vrcholu už čtyři roky. „Nemyslím si, že jsme byli v dobré pozici za poslední čtyři roky. To je také jeden z důvodů, proč jsem se vrátil,“ vysvětlil. Jeho návrat do čela organizace vychází z touhy napravit situaci a vrátit tým mezi nejlepší.

Tyto reformy budou mít velký dopad na scénu CS2 a týmy se budou muset přizpůsobit novému prostředí, aby zůstaly ve hře. Astralis se i přes výzvy soustředí na návrat k úspěchu, ale bude muset tvrdě pracovat, aby toho dosáhl.

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.