Profesionálové se bouří, Inferno ohniskem diskuse! Skutečně se remake povedl dle představ?

  • 19. 03. 2024 15:00
Zdroj titulní fotografie: Valve

Nedávný remake mapy Inferno v Counter-Strike 2 se stal ohniskem diskuse, zejména poté, co se na X objevila řada komentářů profesionálních hráčů. Uznávaní hráči jako EliGE, bymas, qikert, n0rb3r7, Keoz a hs se otevřeně podělili o svou kritiku a zdůraznili obavy ohledně těsnosti mapy, úpravy skyboxů, omezení utilit a sporné oblasti Banánu.

Tito profesionálové spolu s dalšími, jako jsou Fessor, faven, shushan a Thomas, identifikovali konkrétní oblasti, kde remake nedosahuje očekávání. Změny v architektuře mapy - konkrétně zvýšené budovy a zúžené cesty - výrazně ovlivnily strategickou vrstvu hry, zejména využití utility a souboje na určitých místech.

Tím však ohlasy nekončí; svou nespokojenost vyjádřili další hráči jako t0rick, smooya, meztal a MiGHTYMAX , kteří zdůraznili odklon remaku od hratelnosti klasického Inferna. Shoda naznačuje touhu po mapě, která by podporovala širší škálu strategií a vyváženější zážitek pro útočníky i obránce.

Leninw také na téma shromáždil komentáře ukrajinských esportových hvězd a sdílel je na Telegramu. K diskusi se přidali ukrajinští profesionálové jako Ganginho, Sergiz, npl po boku bondika, kteří vyjádřili podobné pocity. Vyzdvihují zvýšené obtíže při kontrole klíčových oblastí, jako je Mid a Banán, a tyto problémy přisuzují přepracované geometrii mapy a dynamice utilit. Jejich zpětná vazba, zakořeněná v rozsáhlých soutěžních zkušenostech, podtrhuje globální dopad těchto změn na profesionální scénu.

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.