Nejsledovanější evropský RMR v historii jako hype pro první Major turnaj v CS2

  • 26. 02. 2024 13:00
Zdroj titulní fotografie: EsportsCharts

Evropské RMR pro první Major v CS2 jsou za námi a čísla jsou jasná: RMR minulý týden překonal rekordy v současné sledovanosti a celkovém počtu sledovaných hodin, překonávaje tak předchozí úroveň stanovenou na BLAST Majoru v Paříži loni v dubnu.

Souběžná sledovanost RMR pro PGL Major v Kodani dosáhla vrcholu na 480 590 diváků, což je o více než 300 000 diváků více, než jeho předchůdce v BLAST Paříž, podle statistik ze stránky Esports Charts. Jedná se o impozantní počet, když playoff zápasy nejvyšších událostí dosahují zhruba stejné sledovanosti: čtvrtfinále a semifinále IEM Katowice mělo pro představu kolem půl milionu diváků.

Počet hodin sledování je v tomto cyklu RMR také nadprůměrný: bylo zaznamenáno přibližně 17,6 milionu hodin - asi o 30 procent více než v případě BLAST Paříž. V celkovém počtu streamovaných hodin mezi nimi byl jen velmi malý rozdíl, a to jak napříč RMR A a B, tak i v rozhodující Last Chance fázi. Po překonaných rekordech samotných kvalifikací RMR v lednu vše nasvědčuje tomu, že až přistane vrcholná událost v polovině března v Dánsku, padne dosti pravděpodobně nový rekord ve sledovanosti.

Nejoblíbenějším týmem byl Team Spirit, když se mnoho lidí naladilo, aby vidělo talentovaného donka, jak potvrzuje svůj výkon a kvalifikuje se na hlavní událost. Tři z pěti nejpopulárnějších zápasů zahrnovaly Team Spirit, zatímco kvalifikační zápas Last Chance mezi 9Pandas a GamerLegion získal solidních 266 000 diváků.

Když pomineme hype kolem prvního majoru v CS2, čísla vypovídají o významu RMR jako celku. Analytik Alex „Mauisnake“ Ellenberg minulý týden shrnul obecné myšlenky mnoha lidí na X během RMR, když uvedl, že peníze vydělané účastníky Majoru mění život a zvyšují sázky do nových výšin.

Je to podobné jako u jiného titulu Valve - Dota 2 a jeho vrcholného turnaje The International. Před rokem 2023 tvořil The International více než polovinu prizepoolu každoročního okruhu, přičemž pouhá kvalifikace na tuto akci zaručovala, že se hráč může esportem živit. Přestože prizepool Major turnaje v CS2 zůstává v porovnání s dávnou minulostí The International stanoven na skromných 1,25 milionu dolarů, příjmy generované prostřednictvím samolepkových kapslí tento rozdíl více než vyrovnávají.

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.