Mel čeká velký rework. Riot jí maže kontroverzní odrážení a mění W na štít, kterým chrání spoluhráče

  • 20. 10. 2026 22:00

Vývojáři z Riot Games oznámili rozsáhlou úpravu schopností pro šampionku Mel. V chystaném patchi 26.22, který do hry dorazí 4. listopadu, zcela odstraní její ikonickou, ale hráči nenáviděnou mechaniku odrážení projektilů. Místo posílání spellů zpět na soupeře bude její přepracované kouzlo na tlačítku W nově nepřátelské střely ničit a chránit spojence v okolí.

Mel sice v úvodu svého působení na serverech byla poměrně unikátním přírůstkem, postupem času se ale její schopnosti proměnily v noční můru balančního týmu. V rukou profesionálů i hráčů v nejvyšších rancích žebříčku působila její schopnost odrazit zásadní ultimátky soupeřů téměř neférově. Šampionka se propadla na podprůměrný win rate kolem šestačtyřiceti procent, hráči jí přesto dál udělovali vysoký ban rate. Vývojáři proto přistoupili k takzvanému midscope updatu, kterým chtějí hrdinku známou ze seriálu Arcane zbavit frustrujících prvků a otevřít prostor pro její zdravější balancování.

Už protihráče nezabije vlastní spellem

Zásadní řez zasáhl kouzlo Rebuttal. Mel už nebude moci odrazit ultimátku Seraphine zpět do nepřátelského týmu ani smazat Caitlyn její vlastní ultimátkou. Její nová verze W vytvoří kolem šampionky ochrannou vlnu, která veškeré nepřátelské projektily na místě zničí. Současně udělí drobné poškození protihráčům a Mel i jejím nejbližším spojencům poskytne štít a bonus k rychlosti pohybu. Schopnost tak ztratí svůj přehnaně trestající a hlavně frustrující element, ale o to lépe poslouží jako defenzivní nástroj v teamfightech.

Riot přiznal, že testoval hned několik variant, jak mechaniku odrážení ve hře zachovat. Zkoušel zkrátit dosah schopností Mel nebo jí umožnit ukrást první zachycenou střelu. Všechny prototypy ale buď kompletně rozbíjely hraní teamfightů, nebo byly pro soupeře stále nepřijatelně frustrující. Přesun odrážení na pozici ultimátky vývojáři odmítli, protože její stávající Golden Eclipse funguje jako klíčový zdroj poškození a odebrání této schopnosti by identitu magické postavy zcela zničilo.

Oslabený začátek zápasu a lepší škálování

Ruku v ruce se změnou klíčového spellu přichází i kompletní přeskládání damage v celém kitu. Mel dosud dominovala především v ranné fázi hry na lince, kde dokázala šikanovat své soupeře, v pozdějších fázích však dokázala zlikvidovat maximálně jeden cíl. Její pasivní schopnost Searing Brilliance proto přijde o část základního poškození a trvání, výměnou za to ale Mel získá více životů a brnění s každou další úrovní.

Změn se dočkala také zbývající kouzla. Q poletí o něco pomaleji a vývojáři přesunuli část poškození z první exploze do následujících zásahů, jde už o několikáté oslabení Qčka. Pokud navíc Mel trefí alespoň jednoho nepřátelského šampiona, získá plošné zkrácení cooldownu, což jí umožní aplikovat pasivku opakovaně. Znehybnění na klávese E bude nově kratší na kontaktní vzdálenost a naopak delší při zásahu z dálky, čímž Riot odmění přesné trefování skillshotů. Celý balíček úprav zakončuje výrazně kratší přebíjecí doba ultimátní schopnosti na vyšších úrovních.

Komunita na změny reaguje primárně pozitivně, ale v jsou i hráči, kterým vadí, že Mel přichází o svojí unikátnost. Zároveň půjde o champa, který bude vyžadovat mnohem lepší herní mechaniky a bude náročnější.

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.