Zde jsou změny z posledního patche 14.19 pro šampiony v League of Legends:
Elise
Spiderling Health: 85-390 → 85-385 (změna pouze o -5 na 18. úrovni)
Human W: Nyní je celkově citlivější (může se zdát, že se zaměřuje o něco agresivněji)
Human E: Nyní lze flashnout při kombu
Spider E: Po sestupu vždy obdrží posílení "Spider Queen", i když necílí nepřítele při prvním seslání
R Cooldown: 4s → 3s
K'Sante
Základní staty:
Dosah: 175 → 150
Změny AS (attack speed) a bonusového dosahu byly vráceny zpět na původní hodnoty
P Passive:
Bonusový dosah útoku byl odstraněn
Poškození značky (mark damage) bylo upraveno
"All Out" už neuděluje true damage a nezvyšuje poškození značky
"All Out" nyní poskytuje bonusové poškození na základě bonusových odolností (armor/resistance)
Q:
Poškození bylo zvýšeno na 70-190
Změny v cast time a cooldownu
Změny při "All Out" formě
W:
Směr útoku je zamknut při zahájení nabíjení
Zvýšení poškození a změny v procentuálním poškození
E:
Snížení rychlosti přemístění
"All Out" snižuje cooldown a omezuje možnosti přechodu přes terén
R:
Typ poškození změněn z magického na fyzické
"All Out" trvá nyní 15 sekund (dříve 20s) a poskytuje zvýšenou AS a armor pen.
Tristana
Staty:
Růst HP5: 0.65 → 0.5
Základní AD: 59 → 60
Růst Armoru: 4.5 → 4.0
Dosah: 525 → 550
P Passive:
Bonusový dosah změněn na 550-675
Q: AS bonus zvýšen na 60%-120%
W:
Poškození bylo sníženo
Nyní scaluje s +75% bonusovým AD
E:
Snížení základního a aktivního poškození
Změny ve scalingu s kritickou šancí
R: Poškození sníženo, ale nyní scaluje s bonusovým AD, přidáno krátké omráčení (stun)
Varus
Q:
Min poškození jako procento z max poškození upraveno z 66.666% na 66.667%
Komentáre
Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.