Jaké změny dostanou šampioni v patchi 14.19?

  • 21. 09. 2024 21:00

Zde jsou změny z posledního patche 14.19 pro šampiony v League of Legends:

Elise

Spiderling Health: 85-390 → 85-385 (změna pouze o -5 na 18. úrovni)

Human W: Nyní je celkově citlivější (může se zdát, že se zaměřuje o něco agresivněji)

Human E: Nyní lze flashnout při kombu

Spider E: Po sestupu vždy obdrží posílení "Spider Queen", i když necílí nepřítele při prvním seslání

R Cooldown: 4s → 3s

K'Sante

Základní staty:

Dosah: 175 → 150

Změny AS (attack speed) a bonusového dosahu byly vráceny zpět na původní hodnoty

P Passive:

Bonusový dosah útoku byl odstraněn

Poškození značky (mark damage) bylo upraveno

"All Out" už neuděluje true damage a nezvyšuje poškození značky

"All Out" nyní poskytuje bonusové poškození na základě bonusových odolností (armor/resistance)

Q:

Poškození bylo zvýšeno na 70-190

Změny v cast time a cooldownu

Změny při "All Out" formě

W:

Směr útoku je zamknut při zahájení nabíjení

Zvýšení poškození a změny v procentuálním poškození

E:

Snížení rychlosti přemístění

"All Out" snižuje cooldown a omezuje možnosti přechodu přes terén

R:

Typ poškození změněn z magického na fyzické

"All Out" trvá nyní 15 sekund (dříve 20s) a poskytuje zvýšenou AS a armor pen.

Tristana

Staty:

Růst HP5: 0.65 → 0.5

Základní AD: 59 → 60

Růst Armoru: 4.5 → 4.0

Dosah: 525 → 550

P Passive:

Bonusový dosah změněn na 550-675

Q: AS bonus zvýšen na 60%-120%

W:

Poškození bylo sníženo

Nyní scaluje s +75% bonusovým AD

E:

Snížení základního a aktivního poškození

Změny ve scalingu s kritickou šancí

R: Poškození sníženo, ale nyní scaluje s bonusovým AD, přidáno krátké omráčení (stun)

Varus

Q:

Min poškození jako procento z max poškození upraveno z 66.666% na 66.667%

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.