Gabe Follower, tvůrce obsahu a dataminer exkluzivně zkoumající zákulisí titulů společnosti Valve, nyní prohlásil, že Half-Life 3 je velmi reálný. Tvůrce uvedl, že strávil více než tři roky dataminingem a snahou zjistit, zda Valve pracuje na tomto titulu, a sdílel své objevy.
Gabe Follower poprvé zveřejnil na X příspěvek týkající se tvrzení, že „Half-Life 3 je skutečný“. Uvedl také, že „Valve se snaží utajit, že se vracíme do Xen“, a jak úniky ukazují na to, že tento potenciální další Half-Life bude hrou s „polootevřeným světem“, se „systémem počasí, denním a nočním cyklem“, kde budou „inteligentní NPC, která s vámi mohou mluvit“. Dále uvedl, že mu trvalo tři roky, než sestavil video představující všechny tyto poznatky, které taktéž sdílel YouTube.
Gabe Follower ve videu uvádí, že všechny předchozí náznaky toho, že se chystá Half-Life 3, se staly mnohem jasnějšími s příchodem Deadlocku, právě vyvíjené MOBA střílečky na hrdiny od Valve, která byla oznámena teprve nedávno. Skutečnost, že Deadlock existuje a je samostatnou věcí, umožnila Gabe Followerovi rozeznat, zda projekty uvedené v četných profilech na LinkedIn a dalších profilech, jako je například projekt White Sands, nesouvisí s něčím odděleným od MOBA, což je podle něj Half-Life 3.
Tvůrce zmiňuje spoustu dataminovaného kódu z jiných titulů od Valve, které obvykle zmiňují HLX a naznačují, že bude existovat hratelná postava nosící HEV oblek a bude silně využívat manipulaci s gravitací, která by mohla hrát mnohem větší roli než v jiných dílech Half-Life. V kódu se objevuje i řada nepřátel s tématikou Xen, s podrobnými vzorci chování, interaktivity a nepřátelství vůči hráči.
Zdá se, že datamining odhalil také poměrně pokročilý kód související s grafikou, včetně realistického vykreslování vlasů, fyziky a stínování, stejně jako mimiky obličeje, animací synchronizace rtů, poslouchacích a mluvících systémů, což naznačuje, že NPC budou mít pokročilé konverzační schopnosti, které Gabe Follower ve výše uvedeném tweetu nazývá „inteligentní NPC“.
Objevuje se také dynamicky se měnící denní a noční cyklus. Tato technologie je v herním průmyslu významná již více než deset let a objevuje se dokonce i v samotné hře Dota 2, kde se během zápasů mění denní doba každých pět minut.
Gabe Follower také tvrdí, že kód naznačuje existenci otevřeného světa pro tento připravovaný titul spolu s „hyperpropracovaným a realistickým systémem vozidel“. Zdá se, že bude k dispozici veškerá doprovodná fyzika, tedy odpor vzduchu, tření, hmotnost, rozměry, odpružení, pneumatiky, motory a převodovky. Hráči by mohli mít přístup k více než jedné možnosti dopravy, takže bychom nemuseli zůstat odkázáni pouze na používání buginy jako v Half-Life 2.
Ačkoli je Gabe Follower naprosto přesvědčen, že Half-Life 3 je skutečný, je v tuto chvíli těžké vynášet definitivní závěr. Společnost Valve téměř jistě pracuje na něčem jiném než na Deadlocku a vzhledem k tomu, jak často se v poslední době objevují náznaky a úniky informací o Half-Life 3, by to mohlo být právě ono. Nicméně nepolapitelná trojka se nám vyhýbá už 17 let v řadě, takže si zatím nedělejme příliš velké naděje.
Komentáre
Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.