Funkce „stopsound“ z CS 1.6 je zpět! Nový nebezpečný exploit dokáže eliminovat zvuky na pozadí

  • 30. 07. 2024 11:25
Zdroj titulní fotografie: Dotesports

Uživatel dea_bb na X objevil zranitelnost, která umožňuje vypnout všechny zvuky na pozadí na všech mapách CS2 před restartem samotné hry. Tato chyba může drasticky ovlivnit hratelnost a ponechat pouze zvuky vydávané hráči.

Dle autora stačí přejít na určitou Workshop mapu pod názvem „stopsound“ a následně z ní odejít, čímž se vypnou všechny okolní zvuky na všech mapách a neobnoví se, dokud se hra nespustí znovu.

Tento exploit replikoval funkci starého příkazu „stopsound“ z CS 1.6, čímž odstranil veškerý nadbytečný šum a potenciálně poskytl hráčům nespravedlivou výhodu tím, že umožnil izolovat zvuky, které produkují ostatní hráči.

Dopad takové chyby je významný, zvláště v hře, kde mohou zvuky kroků soupeře nebo zvuk přebíjení znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou. Historicky byly takovéto exploity rychle řešeny kvůli jejich potenciálnímu dopadu na rovnováhu hry.

Když se podobná chyba objevila naposledy, hráči, kteří ji zneužili, obdrželi neodstranitelný ban na platformě FACEIT. Jak to bude tentokrát, není známo, ale už nyní je nebezpečné ji používat, protože můžete dostat ban nejen na FACEITu, ale případně i VAC.

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.