FMPONE odhaluje nový vizuál dlouho očekávané mapy Cache! Source 2 se ukáže v plné své kráse

  • 10. 09. 2024 11:00
Zdroj titulní fotografie: FMPONE

Tvůrce map pro Counter-Strike, FMPONE, překvapil komunitu zveřejněním nových renderů aktualizované mapy de_cache na enginu Source 2. Tento krok okamžitě upoutal pozornost, protože Cache je jednou z nejočekávanějších map pro nový Counter-Strike.

Zájem FMPONEho o tento projekt vychází z jeho reputace jako jednoho z nejlepších tvůrců map v komunitě Counter-Strike. Každá jeho práce vždy vyvolává spoustu diskusí a nová Cache portovaná na Source 2 není výjimkou. Hráči doufají, že mapa bude důstojným přírůstkem do CS2 map poolu, který nabídne jak vizuální, tak herní vylepšení.

Cache je již dlouho jednou z oblíbených map v komunitě CS a její aktualizace je velká událost. Původně byla vytvořena FMPONEm a Salem „Volcano“ Garozzem a od svého vzniku v původním Counter-Strike: Global Offensive prošla několika významnými vizuálními a technickými změnami. Přechod na Source 2 otevírá nové možnosti pro zlepšení grafiky a hratelnosti, což dělá tento projekt pro fanoušky série obzvláště zajímavým.

S novou verzí mapy se vývojový tým zaměřuje na detaily, které zdůrazní jedinečné vlastnosti enginu Source 2. Jednou z posledních změn je odstranění předchozího únavného osvětlení se žlutým nádechem. Nový render ukazuje oblast B-halls, která je nyní dominována přirozenějšími modrými odstíny, což dělá atmosféru příjemnější a svěžejší.

Podle posledních informací se očekává, že otevřené testování nové verze mapy Cache proběhne na začátku roku 2025. V tuto chvíli je mapa v aktivním vývoji a hlavní oblasti jako B-Main, B-halls, A-main a parkovací garáž jsou již připraveny k testování. Jak však sám FMPONE uvedl, mnoho vizuálních a uměleckých prvků bude později doladěno, aby byla zajištěna co nejlepší hratelnost.

Komunita se těší na testování mapy a na to, jak změny provedené ve vizuálech a osvětlení ovlivní hratelnost. Jedním z klíčových problémů zůstává vyvážení mezi vizuálními kompromisy a kvalitou hratelnosti, o čemž FMPONE také hovořil s tím, že hlavním cílem bude vylepšit herní zážitek.

Ohodnotiť

0

Komentáre

Pre vloženie komentára sa musíte prihlásiť.