FACEIT se 128 sub-tickovými servery je i v CS2 stále lepší volbou, hlásí profíci

  • Ondřej Petruška
  • 13. 09. 2023 15:00

Rozkol v Counter-Strike komunitě ohledně tick rate (64 tick ve standardním matchmakingu versus 128 tick na třetích stranách) se zdá bude přetrvávat i v novém CS2, a to i přes zavedení "sub-tick" systé

V CS2 jsme mnohem horší, ukázala prvotní data z herního režimu Premier

  • Ondřej Petruška
  • 12. 09. 2023 16:40

Systém hodnocení byl v CS 2 zcela přepracován. Valve udělalo Premier primárním režimem a nahradilo staré hodnotící skupiny (ranky) novým exkluzivním hodnocením na bázi "ratingového" umístění, tedy obd...

„Přišel jsem o 57 bodů? Za co?!“ - reaguje s1mple na nový CS2 Premier

  • Ondřej Petruška
  • 10. 09. 2023 18:00

Vše nasvědčuje tomu, že v rámci nově přepracovaného herního režimu Premier můžete ztratit ratingové body i pokud předvedete fenomenální výkon, přičemž zápas ve výsledku vlastně ani nemusíte prohrát. A...